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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

791. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 51%]

...链实现方案 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

792. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 51%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

793. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 51%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

794. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 51%]

...取到资源... Mr.D • 2022-02-11 14:37 加载场景OK的 正常显示 销毁之后 再加载自动跳过加载过的 然后就获取不到了 李尔 • 2022-02-11 15:15 自动 跳过关掉就好LayaZip.AutoSkipZip = false 你是如何释放资源的 没走clearRes吗 Mr.D • 2022-02-11 15:21 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

795. 这个引擎能不能用第三方粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全不能用啊,一点都不智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 [ 50%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

796. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 50%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

797. laya.d3.component.Animator [ 50%]

...包括重播时间 Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isCache : Boolean是否为缓存模式。Animator isSingleton : Boolean[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

798. http无响应 [ 50%]

...表 var mblv = new BriefView(); mblv.init(); Laya.stage.addChild(mblv); //销毁自身 //this.removeSelf(); this.destroy(); */ connect(); } } //忘记密码 LoginView.prototype.onLableWjmm = function () { this.dlgs = new TanChuang(); this.dlgs.init(); this.dlgs.setContext("请联系管理员找回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

799. 新手开发游戏,求思路 [ 50%]

...后做一个过度的界面,切换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过大导致游戏崩溃闪退,黑屏),加载新场景需要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

800. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 50%]

... progressBar.value = 0; Laya.stage.removeSelf(); //将登录页面从内存销毁 // Laya.stage.destroy(); Laya.stage.addChild(new gamelistUI()); } progressBar.value += 0.05; // this.removeSelf(); // } // function onChange(value) // { // if(value>=100){ // } // } // return Loadings; })(laya.loadi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230