• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

791. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 72%]

...做个测试"; txt.x = 0; txt.y = 0; txt.color = "#FFFFFF"; txt.fontSize = 12; txt.width = 800; txt.height = 600; txt.align = "center"; txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); Laya.Tween.to(txt, { scaleX:2, scaleY:2, }, 1000, Laya.Ease.elasticOut,null,1000);  画布800x600,在屏幕正中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

792. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 72%]

...来自: chrom可以加载模型 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你先把index.js中canno.js的引用方式改一下,直接loadLib,具体原因等我们再查一下,可能是小游戏环境有问题 2020-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

793. ComboBox显示问题 [ 72%]

...t laya.display.*;  public class MainHeadUI extends View { public var image1:Image; public var input:TextInput; public var combox:ComboBox; public var radio:RadioGroup; public var checkBox:CheckBox; public var gongji:Button; public var btn1HasLabel:Button; public static var uiView:Object = {"type": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

794. Native环境wss能用吗 [ 72%]

Native环境wss能用吗 我试了一下。连接不上 附件 : --> 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接ws...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

795. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 71%]

...(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = new Laya.CapsuleColliderShape(0.25, 0.85); this.from = new Laya.Vector3(this.player.tran*orm.position.x, this.player...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

796. IphoneX适配 [ 71%]

...知道是微信沙盒环境的问题,还是laya这边的问题?   2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 班长 赞同来自: 辉先生 if (Browser.onIPhone && Math.abs(Browser.pixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

797. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 71%]

关于.graphics.drawPath的问题 我init的高度是2001,为什么用graphics.drawPath高度为800时在这么下面,按理应该在中间偏上呀?   代码如下:Laya.init(1125, 2001); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center";        Laya.stage.screenMode = "v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

798. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

799. laya.ui.Tree [ 71%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

800. 分享贝塞尔曲线运动 [ 71%]

分享贝塞尔曲线运动 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.move, [0.0003])//主控制  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830