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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

791. 小程序ios端图片第一次加载后,图片全是黑白的 [ 67%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

792. wasm加载 [ 67%]

...回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

793. qq小游戏安卓网络请求失败,ios正常 [ 67%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

794. 分享:添加第三方库 [ 67%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2018-12-20 20:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

795. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系正确?(附demo) [ 67%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

796. 请问laya有没有地图编辑器工具? [ 67%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-02-22 11:17 浏览: 7506 关注: 11 人 182*****278 • 2018-07-10 16:41 上面的文档教程和demo的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

797. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 67%]

...子弹 位置错误      但是 如果把这个枪 直接放到 手模型上 直接导出 适用 动态换枪方式  , 所有位置是对的  附件 : --> csTest.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

798. 请问为什么修改stage.bgColor为白色在电脑上可以,但是在ios上背景色是黑色的? [ 67%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

799. 利用laya打出的apk会自动闪退 有谁知道原因吗? [ 67%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

800. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 67%]

...sform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314