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...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
... export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res: Array = [ "res/ui/vscroll...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...点切换出去再进来显示正常了,输出日志[wxgl]Creating ScreenCanvas (WebGL): size: 1336x752, style: 736x414, antialias: no, preserveDrawingBuffer: no,搜了下是没有重绘的原因。目前在iphone有些机型上会出现,我想可能是切换场景时等待资源加载的缘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 刮刮卡效果实现 通过laya嵌入iframe 后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801