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大约有 2,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

791. Sprite graphics的显示比例问题 [ 71%]

Sprite graphics的显示比例问题 function createCharacter(skin) { var character = new Laya.Sprite(); character.loadImage(skin, 0, 0, 200, 200, Laya.Handler.create(this, function () {console.log('KO!~'); })); character.graphics.drawLine(0, 200, 200, 0, "#ff0000", 1); character.graphics.drawLine(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

792. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 71%]

...,错误信息如下: TypeError: Cannot read property 'length' of null at Sprite._setBelongScene (file:///D:/work/study/project/client/test/air_war/bin/libs/laya.core.js:13049:52) at Sprite._onAdded (file:///D:/work/study/project/client/test/air_war/bin/libs/laya.core.js:13129:37) at Sprite._setParen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

793. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 71%]

在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

794. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 71%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

795. 改变位置后,点击区域不生效了 [ 71%]

改变位置后,点击区域不生效了 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.renders.Render; public class MoveTest { public function MoveTest() { Laya.init(600,600); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ff0000")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

796. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 71%]

...决了 不是调用无效的问题,解决方案如下: 1.A和B同属于Sprite类型,先加进去的后渲染,所以可以提高zOrder。 2.或者改变添加进舞台的顺序 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

797. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 71%]

....boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

798. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 71%]

Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? var dirBgLeft=cameraBgRight=20,dirBgBottom=20,dirBgSize=Browser.clientHeight*0.5,dirSpace=dirBgSize*0.2; var directionBg = new Sprite(); directionBg.loadImage("../bin/res/img/btn_direction$bg.png",dirBgLeft,Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

799. unity 导出模型 [ 71%]

...era.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map);   2017-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 厉害,好的,有问题及时沟通! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

800. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture' [ 71%]

...n_edit.height, 0, 0); var interceptT:Texture = new Texture(htmlC); var img:Sprite = new Sprite; img.graphics.drawImage(interceptT, 0, 0, btn_edit.width, btn_edit.height); Laya.stage.addChild(img);     如图和代码(一个按钮点击后draw图然后加入stage) 只要添加至stage后,随后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422