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大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

791. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 40%]

...l hasHideFlag jump move onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CharacterController Overrides...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

792. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 40%]

# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

793. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 40%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

794. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 40%]

# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

795. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 40%]

...新添加一遍。 3.SVN或git忽略了某些文件,如.o 等文件没能update下来,查看.o文件可能是红色的,可以重新添加或者修改SVN(git)的忽略设置 4.把.a文件删除再重新拖到项目中解决问题 5.可能重复添加了文件(也可能没勾选 Copy items if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

796. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...omplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放击球动画) if(this.attack.isAttack){ if(this.currentAction != "play"){ this.play(); //摄像机移动向量 Example_roleControl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

797. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 39%]

... _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 39%]

...ear destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new TrailRenderer(): TrailRenderer Overrides BaseRender.constructor Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

799. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 39%]

...roy getLine hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate removeLine setLine setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new PixelLineRenderer(): PixelLineRenderer Overrides BaseRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 39%]

... _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115