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...Browser; import laya.utils.Tween; public class testVH { protected var _tip:Sprite; public function testVH() { IEventDispatcher; Config.isAlpha = true; Config.isAntialias = true; Laya.init(0, 0,true); Laya.stage.bgColor = "#000000"; ChangeSize(); Laya.timer.once(1000,this,function start():vo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...ipt三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Br...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils getRegClass(className:String):*[static] 返回注册 Class 映射。 ClassUtils regC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的! 2017-02-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = null; var sp = new Laya.Sprite(); panel.addChild(sp); sp.x = 0; sp.y = 0; // 用下面这组数据是可显示的 // sp.y = 1; // sp.x = 1;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 13632637059 • 2018-04-26 17:32 我给我image下面的button给了一个var 然后去直接调用这个var 也没反应。我 13632637059 • 2018-04-26 16:34 那怎么弄触发事件,难道是用图片去设置点击? w1114367261 • 2018-04-26 17:16 刚看到你这监听的物体不对啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...niform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=worldMat*a_Normal; gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); } ``` 片元着色器 `simpleShader.fs` 代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.ali...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715