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大约有 3,990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

791. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 84%]

... { console.log("parse error"); } parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0: Laya.Skeleton; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0 = this.templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200, 700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0, true); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

792. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 84%]

...发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> {      var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>();       var classXml:XML=describeType($class);      var variableXmlList:* = classXml["factory"][0]["...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

793. 自动旋转后残影 [ 84%]

...Browser; import laya.utils.Tween;     public class testVH {   protected var _tip:Sprite; public function testVH() { IEventDispatcher; Config.isAlpha = true; Config.isAntialias = true; Laya.init(0, 0,true); Laya.stage.bgColor = "#000000"; ChangeSize(); Laya.timer.once(1000,this,function start():vo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

794. 鼠标交互-鼠标交互 [ 84%]

...ipt三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Br...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

795. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

796. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 84%]

...的! 2017-02-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = null; var sp = new Laya.Sprite(); panel.addChild(sp); sp.x = 0; sp.y = 0; // 用下面这组数据是可显示的 // sp.y = 1; // sp.x = 1;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

797. laya.utils.ClassUtils [ 84%]

...e":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils  getRegClass(className:String):*[static] 返回注册 Class 映射。 ClassUtils  regC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

798. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

799. 图片区域点击有问题 [ 84%]

... 13632637059 • 2018-04-26 17:32 我给我image下面的button给了一个var 然后去直接调用这个var 也没反应。我 13632637059 • 2018-04-26 16:34 那怎么弄触发事件,难道是用图片去设置点击? w1114367261 • 2018-04-26 17:16 刚看到你这监听的物体不对啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

800. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 84%]

...niform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=worldMat*a_Normal; gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); } ``` 片元着色器 `simpleShader.fs` 代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715