大约有 8,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...模型导出后在laya中显示不正常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-10-12 17:48 浏览: 938 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...来自: 可以去看看微信的小游戏的文档,我们后续也会出一个完整例子。即便这样也需要了解微信的文档和api的 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cygnus garden 相关问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...于动态图片的范畴吗? (2) 如果进行纹理压缩,当一个大的spine动画出现时,造成的卡顿情况是否会减小? (3) 如果支持(1)中的3个动画图片,FPS的效率是否会有所提升? 3. “需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...方工具Gpu-z查看的 taiyang5535 • 2017-04-24 20:45 很简单,弄了一个计时器,10秒切换一次新的纹理。用Sprite的loadImage cuixueying • 2017-04-25 10:16 1024*1024就是 6M 2048*2048就是24M 2*2=4倍,所以GPU的计算没有错,你可以自己计算下! taiyang5535 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...5 11:23 @lv:好的 得意须尽欢 • 2025-12-25 11:33 @lv:对了,还有一个ios的问题麻烦也看一下,是原生包打出来后点击任意Textinput直接崩溃,我看崩溃日志就是键盘拉起那块的问题。 lv • 2025-12-25 12:59 收到 lv • 2025-12-25 13:57 3.3.6已修复
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
...加了两个label。为什么获取hbox的宽度时,得到的值仅是第一个label的宽度,我想要得到的应该是两个label以及space的宽度之和才正常。代码如下 var hbox:HBox = new HBox(); hbox.align = Stage.ALIGN_MIDDLE; hbox.space = 50; // hbox.autoSize = true; var label:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...onLight.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;)给他一个联结,将Nocascades(无级联)改成twocascades或者fourCascades。 2020-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****364 赞同来自: 阴影被切了 shadow_test.zip 2020-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
玩一玩游戏打包,qqPlayCore.js版本过老 最近使用mac打包了一个玩一玩游戏,完成后发现qqPlayCore.js版本不是最新的。貌似里面没有排行榜调用的方法,直接把打包后的qqPlayCore.js替换成最新的后游戏却无法运行了。。。 不知道哪位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果又出问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004