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大约有 8,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

801. 开了标尺,编辑不了文件 [ 84%]

...下标尺调了个文件,又复现了,才发现是标尺bug, 随便建一个工程都能复现 附件 : --> myLaya22.zip 2022-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

802. 怎么使用list控件做一个游戏背包功能,求个demo啊!! [ 84%]

怎么使用list控件做一个游戏背包功能,求个demo啊!! 2017-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 代码实现类似这个:http://layaair.ldc.layabox.com/de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

803. 关于js生成的文件的大小的问题 [ 84%]

...的文件的大小的问题 我是用as3开发的,今年一月份做的一个项目,当时用的版本好像是1.7.10,整个项目生成的JS压缩后200K左右。最近这个项目修改了一点点代码,生成的文件压缩后1.04M,升级过ide,为什么一下这么大的变化,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

804. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

805. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 84%]

...加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本地stage文件夹的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

806. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

807. 关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 [ 84%]

...)   图5 是index.html 中的代码    其中只有我自己创建的一个Welcome.js文件是后导入的 图4 的问题可能就出现在这   图6 是按照layabox群里提供的方法 在浏览器属性后面加入了 --allow-file-access-frome-files 说是可以解决跨域问题。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

808. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 84%]

我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

809. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

...aAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 84%]

Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216