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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

801. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 53%]

...,我怀疑就是这个警告导致该Image无法正常显示。 和我刚开始接触laya时name重名导致图片无法正常显示样(这真的是个巨坑,我到现在也不能理解laya的这种设计,必须再次拉出来批判番,当场景大,name不能重名将造成开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

802. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第laya开发语言 [ 53%]

...本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的可能,建议开始就放弃选用JS语言进行开发。而相对于TS语言而言,AS3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯支持在发布HTML5版本的同时,发布Flash版本的语言。如果游戏有在PC浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

803. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 53%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

804. laya.ui.Slider [ 53%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

805. laya的socket怎么跟flash的socket不[ 53%]

...读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 指定的位置开始,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。 这个API在Laya里面没有,我用哪个呢? cuixueying • 2016-12-15 17:53 你可以通过遍历的方式通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

806. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoadin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

807. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了该插...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 52%]

...unity和cocos creator的游戏开发人员,最近因为公司需要,我开始学laya,可能是我比较垃圾,我真的没有在座各位的认同感,我只觉得laya的设计太反人类,我下载的是LayaAir2.5.0的可视化编辑器打算做个3D项目,个可视化编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

809. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 52%]

...模式的,然后test scene编译后就有场景类可以使用。我开始自己的scene没去设置(也就是使用默认)没有场景类生成,导致不能像test scene那样写runtime逻辑。所以查了下才发现2.0推荐并默认设置为文件模式,其实没有场景类生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028