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大约有 1,300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

801. 面片阴影显示正常 [ 59%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

802. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

803. laya.d3.core.scene.VRScene [ 59%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene en...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

804. 请问 layabox 能导入 ae做出来的特效吗 谢谢 [ 59%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

805. 为什么我的第一个程序Hello Layabox 显示出来 [ 59%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2017-05-20 20:18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

806. list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 [ 59%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-07-28 11:10 浏览: 945 关注: 2 人 Zorana • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

807. 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示出来 [ 59%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

808. tilemap显示上有瑕疵 [ 59%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

809. 为什么项目发布后打开index.html后网页显示东西 [ 59%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

810. 只显示一张小图片,内存飙升了16M [ 59%]

...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206