大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
... WebGL是根据大图合集进行渲染的,上面的意思是,如果同一界面(譬如战斗界面)下的资源,最好打到一张图集下,避免同屏的资源在多张图集下去获取,这样的话在提交的时候就需要提交多张图集,导致drawCall数目增加! 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...有对照过AS写的预加载方法,JS翻译过去 是一样的,调用同一个方法,但是他哪里可以,我这里不行,求解?每一次进入都会执行这个预加载 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
... 微博 QZONE 微信 180*****858 赞同来自: 我的 6 个水纹是用的同一个动画,只是位置 上面3个 ,下面3 个 这个 《卡通人物2》中 理解上应该是一样的,只是位置不一样,为啥我的drawcall 次数会随着 动画数的增多而增多了? 谢谢 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...候文件要从h5目录里面拉出来,像原来的index.swf,index.html同一个目录下? cuixueying • 2016-01-07 15:11 h5文件夹是独立存在的,包含h5项目的所有资源文件和代码文件,不会影响到你原项目的打包工作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116
...PP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 问题状态 最新活动: 2017-08-24 20:24 浏览: 1015 关注: 2 人 cyqcyqcyq • 2017-08-24 20:27 我想在ios打包app上实现对某个sprite的截图,我看了你发的这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...,其他自定义的scene不会导出 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...器的 childern 并不是 对象 new或者回收之类的问题 一直是同一个对象 注意 lineText 和 text的值 不一样 尝试调用 重绘也没解决 78499是出BUG的数字 126921是我.text=的数字 2019-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 诶诶诶诶诶诶 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-03-18 14:21 浏览: 1102 关注: 2 人 qian • 2018-03-18 14:26 遮罩 或者时间轴动画 gif这个我明天去问一下 matthew_liu • 2018-03-18 14:02 感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180318
...浏览: 838 关注: 2 人 ayiui4566 • 2018-06-27 11:22 嗯。找到了。同一个dialog 我调用打开,是先关闭本身再打开,关闭和打开都有效果,一个400毫秒,一个600毫秒,导致显示不出来,是因为调用关闭后,马上又打开会出问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...oader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-01-20 11:08 浏览: 1241 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120