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大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

801. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 48%]

...ctBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用目标对象,如果为空,则是脚本所在节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean destroyed get destroyed(): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

802. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建Clip组件Skin属性中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

803. 引擎socket类_onMessage bug [ 48%]

...een动画无法正常作用问题-解决办法 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 自从layaflash起,就一直存在bug as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2022-08-22 20:32 浏览: 7047 关注: 2 人 zkang5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

804. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 47%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

805. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,有偿悬赏解答 [ 47%]

... 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-29 17:26 浏览: 625 关注: 3 人 夜未央 • 2020-09-27 16:32 人用触发检测 关isKinematic什么事 只要保证...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

806. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 47%]

...可以设置flat shading么 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

807. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 47%]

...本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧。 怎么获取对象坐标 问题状态 最新活动: 2020-04-17 10:44 浏览: 810 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

808. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 47%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity导出场景不显示实时阴影 路径是对,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

809. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景地方,是开发者可视化编辑虚拟世界窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

810. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 46%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115