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...如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSing...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...其他几个引擎,都没这样直接写死在包里面,而且包名还必须是资源更新的域名。真心希望,laya团队这里可以改变下,layaPlayer的效率没得说,但是我说的这个情况绝对会发生的。我们开发者在制作的过程中就会考虑到这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...享! 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 对 必须用六张不同图片 这个问题我已经提给相关同事了 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 我是初学者,楼主可以大致具体介绍一下上面改了点啥,还有下面的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...,与及我之前开发的1.0的,都需要这个playerglobal.swc,也必须需要这个playerglobal.swc,但到了Laya2.0,没有找到playerglobal.swc,而如果用回1.0的playerglobal.swc会报错。请官方在回复的时候,能否认真点自己确认下再回复????并给到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编码格式,因为iOS设备不支持非utf8格式编码的文件。 3. 日志级别 LayaNative底层LOG分为五种: enum class LogType { Debug, Info, Warn, Error, Fatal, }; 每种日志对应的日志级别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... QZONE 微信 S_Shine 赞同来自: /** *...特殊的字符,如泰文,必须重新实现这个类 */ //class laya.webgl.text.CharSegment var CharSegment=(function(){ function CharSegment(){ this._sourceStr=null; } __class(CharSegment,'laya.webgl.text.Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。 2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stacks,slices){}根据上面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...快乐。 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 必须赞一个, 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jweilan 赞同来自: 大神。求源代码学习 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qinWenMeng 赞同来自: 这个游戏有毒0.0 玩了一上午.. 大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes("路径"); if (s) { Loader.clearRes("路径"); s.destroy(); } 或者最好用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,目前还是不支持组件跟节点的开启/失效吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313