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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

801. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 45%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Cocora 赞同来自: 杭州还差一个laya方向的大佬 2018-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Cocora 赞同来自: 新团队新增10个需求  求赐有缘人呀各位 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

802. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 45%]

...ate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.4); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); Laya.Stat.show(0,30) var box = scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

803. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 45%]

...it 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

804. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 45%]

...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ resType:String =""; /** @prop {name:int1,tips:"11",typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

805. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ resType:String =""; /** @prop {name:int1,tips:"11",typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

806. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 44%]

...1.70158):Number开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 Parameters  t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。   b:Number — 指定动画属性的初始值。   c:Number — 指定动画属性的更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

807. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微信小游戏的开发文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html?t=2018...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

808. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...: GBox GBox用于对子节点进行布局,可以设置子节点的排列方向、间隔、对齐方式等。常见的布局方式有单行、单列、多行、多列,分页等。 面板容器:GPanel、GList、GTree GPanel从GBox派生,除了具有GBox的布局功能外,还可以设置是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

809. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 43%]

...ugin 1.7.13 。 具体是在哪里可以调节亮度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

810. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 43%]

...的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016-04-08 21:53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基类,让子类继承去修改子类的属性值。或者 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407