• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

801. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 53%]

...题,还是什么别的问题。 发贴的时候都不看规则的吗?那么老大的红白字提醒。。。  1、不提供可重现问题示例DEMO的,Layabox官方不给予解答。3D问题必须上传unity用到的资源导出unitypackage。 2020-05-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 UU梦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

802. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 53%]

...,以此来添加鼠标事件并根据按钮名称来进行区分。   那么Morn下有更简单的实现方式吗?(*^__^*) 嘻嘻…… Morn UI下的List组件提供了mouseHandler方法,该方法的回调方法会返回2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

803. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 53%]

...的,比如你在a组件里放了一个b子组件,b的var命名为c,那么a组件的运行时代码里就可以直接用a.c或this.c访问到b组件; name是给显示节点对象的命名,请查看API手册里Node部分。同上面的例子,要在a组件的运行时里通过name访问b,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

804. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 53%]

...都是指向同一个地址,那就是一个lh文件决定一个person?那么怎么差别化呢?不太懂啊,希望有人能帮我解答一下。        再寻求一个解决办法。       下面是代码贴图,demo我就不传啦。 ---------------------------------person类 克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

805. layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 [ 53%]

...信 heiheiha 赞同来自: 没有demo,骨骼动画的,你们就改了那么几句代码,就出问题了,问题代码是BoneSlot.as的 if (currTexture && !Render.isConchApp && currDisplayData.type == 0 && currDisplayData.uvs)                     {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

806. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 53%]

...对象换个图片/皮肤,但是如果后加载的image是半透明的,那么还是可以看到老的图片的,那个现在Laya没有办法在不 destroy image对象的情况下,clear掉加载过的图片。 请问如何破? 我不能随便destry image对象的。 2018-03-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

807. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 52%]

...按得快就一直是正确的位置,而且距离也一样,而且搞了那么多监听,demo略乱,不够精简,小球反弹不准和按下抬起多久有关系,这不是偶然的bug 要查一下逻辑,机器是不会骗人的 2018-11-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 康 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

808. WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 [ 52%]

...赞同的更多了 pal • 2018-12-02 19:25 @商锦程:不知道laya融了那么多钱都干嘛了 不好好做引擎瞎挥霍 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 13:49 laya的文档是我见过最简单,最容易被坑的文档 阿超 • 2019-04-23 17:29 我要杀人了,2.0真坑,能少点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

809. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 52%]

...吐槽这个。 真正的问题在于,对于不跳帧的timer.loop(),那么它将在切后台再切回来后被执行很多很多...次。这就是造成切后台返回前台卡顿的原因,而且,切后台时间越长,卡顿也就越久。 解决办法?限制不跳帧执行的最大次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

810. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 52%]

...后,文字缩放动画出现抖动 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 问题状态 最新活动: 2020-03-23 14:04 浏览: 6414 关注: 2 人 昵称syy的是猪 • 2020-03-23 14:07 已经解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120