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大约有 1,029 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

801. PNG压缩没效果 [ 54%]

....physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 如何实现透明像素被掏空的效果 HtmlDivElement添加下划线效果不对 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 问题状态 最新活动: 2018-09-12 10:02 浏览: 1011 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-12 14:18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

802. 关于内存和PNG图片 [ 54%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-04-14 11:55 浏览: 2106 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

803. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 54%]

...a_Aaron 赞同来自: Ace1024 repeat模式会在图片四周重复填充一像素 2018-01-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 jincaizi 赞同来自: 这个图集里面的repeat属性,和Texture的repeat属性,是同一个东西吗?   如下面的代码,这行tex1.repeat = true;有什么作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

804. 如何获取当前选中的tree节点 [ 54%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

805. 关于Button Skin 切图问题 [ 54%]

... 美术工作按laya button 规则切图的时候总是会出现一两个像素对不齐的情况 例如默认状态时xia下面会看到hua划过或点击状态sha上面的边!!! 刚试了下用python 写了个简单的脚本 应该能让切图轻松一些把   mport os import math from PIL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

806. IDE 怎么获取Json数据 [ 54%]

...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-06-20 15:13 浏览: 1948 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-20 15:22 可以加载,,,刚刚测试没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

807. 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 [ 54%]

...的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-06-13 14:55 浏览: 1370 关注: 4 人 mcsite • 2018-06-13 14:58 您好,游戏运行过程中,有没有办法动态修改渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

808. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 54%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

809. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 54%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 合并小图片 问题状态 最新活动: 2016-11-16 16:36 浏览: 2762 关注: 3 人 cnhotdog • 2016-11-16 16:50 太棒了,看来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

810. laya.d3.core.scene.VRScene [ 54%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422