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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

801. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 59%]

游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

802. 启用版本管理后微信小程序不能正确运行 [ 59%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

803. LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor [ 58%]

...屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

804. 排行榜上的玩家头像绘制问题 [ 58%]

...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 10:27 浏览: 2096 关注: 2 人 Prajna • 2018-05-28 10:49 这个问题 我也不清楚,我用的是1.7.18版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

805. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 58%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

806. 安卓手机输入不了中文 [ 58%]

...请先登录 发起人 18688961270 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

807. 新手常问问题 欢迎补充 [ 58%]

...-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

808. LayaAir IDE图集打包工具怎么用啊 [ 58%]

...屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya中的宏编译要怎么用啊 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? ide 2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

809. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 58%]

...   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

810. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 58%]

关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608