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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

801. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...本的引擎结构最为清晰,另外,如果未来想深入了解引擎,或在查找某些深次问题或BUG的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非常痛苦和消耗时间的。即便是TS版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

802. 关于安卓工程中的内存问题 [ 41%]

...误来看,是JNI和chromium崩了,但是我不知道会不会Laya有底逻辑有对js变量做了缓存,使局部变量爆了 Monica • 2018-03-22 15:44 @Devilsparta:我们这边也没遇到过这样的问题呢,所以需要一个有问题的例子我们查下哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

803. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

804. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等)最外的声明。 #### 2.2 常用的声名方式 常用的声名方式,主要是`declare module`、`interface`、`declare class`、`declare namespace`。 ##### 2.2.1声明全局模块: `declare module`是最常用的声名方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

805. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示级1.2 文件与节点的通用操作1.3 级面板的常用操作1.4 级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

806. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 29%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

807. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 24%]

...ed Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多渲染(例如,地表,植被,建筑等) 本类就是级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

808. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

809. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

810. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 19%]

...Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115