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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

801. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...出行业首款同屏多人实时交互对战的休闲对战类大型HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行的大型卡牌策略类HTML5游戏《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

802. LayaBox进阶之UI管理类 [ 48%]

... Demo 附件 bin目录要加入版本管理吗 类库管理切换报错 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 版本管理时index.js的hash值错误 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 小游戏启用版本管理和设置本地包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

803. iphone6闪退 [ 48%]

...哪出错了。 IDE闪退的问题 LayaNative iOS端偶尔会出现闪退 游戏会导致微信闪退 iphone 6 以下 闪退问题 问题状态 最新活动: 2017-11-30 18:43 浏览: 1150 关注: 3 人 xtcel5805 • 2017-11-30 21:05 <meta name="laya" screenorientation ="sensor_port...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

804. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 48%]

... 2018-05-28 09:24 苹果6 Laya_Aaron • 2018-05-28 09:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcall 太高了,建议看一下文档中的优化方案,把drawcall 降下来 夏^O^雨 • 2018-05-28 10:41 @Laya_Aaron:把drawcall 降下来,内存就会比较大,我们已经试过把drawcall 降到10,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

805. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 48%]

...efined? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

806. image loadimage 加载网络图片BUG [ 47%]

...点调试的结果。在出问题的那个是能获取到资源的。且看游戏效果。会看到加载的网络图出现了一下。立即被冲掉(被编辑器中写的skin充掉)。就是某个界面先被开一次。界面上的一个图显示ok。然后关掉。待会再开 这个图就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

807. layacmd安装失败 [ 47%]

...集缓存动画失败 安装更新TS 的问题 spine转换失败 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? app环境安装向导不可用 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

808. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 47%]

游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 首先真的很感谢LayaAir引擎 作为一个AS3开发者 上手很爽 作为一个JS开发者也不必烦恼,这是为什么呢?因为layaAir支持javascript啊·~~ 天了噜的~~~~ 之前看了官网的打飞机实战开发 确实是造福...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

809. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

810. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 47%]

...centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715