• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

801. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 51%]

...u1 找到了问题  你可以看我给你的例子  主要是需要增加laya.d3.js中的第14840行的一行代码 bt.RayResultCallback_set_m_flags(rayResultCall,1); 并且需要替换laya.physics3D.js 感谢你提供的bug RayCastBug.zip 2020-08-20 1 4 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

802. panel移除子节点后将滚动条滚动到最上方有一片空白区域(原来子节点占的空间) [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以调用panel示例里面有个refresh方法重写刷新下,应该就解决你的问题了,或者你重写设置panel滚动条的位置也可以解决你的问题 2018-03-31 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

803. 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 [ 51%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

804. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 50%]

Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启  useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

805. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 50%]

如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了。 在QQ问了问题一直不理,好不容易理了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

806. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 50%]

...条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示器, 高低帧率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

807. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

808. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 50%]

Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 Laya2.0正式版导出Unity5.6.6f2中创建的旋转动画加载报错, 相关资源见附件, 错误如下: TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined laya.d3.js:18283 at AnimationTransform3D.value._localRotationEuler (/Ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

809. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 50%]

...stance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

810. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 50%]

...没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621