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大约有 2,642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

801. 问个关于die的问题 [ 71%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用TimeLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp,{x:50,y:50},1000).to(sp,{x:30,y:30},1000); timeLine.play(); 2017-06-15 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

802. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 71%]

在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

803. 游戏加载进度失效 [ 71%]

...rogress*100)+"%"; } onLoaded() { this.cacheAnimation(); var waterBg = Laya.Sprite.fromImage("res/bg.png"); Laya.stage.addChild(waterBg); //创建背景 this.bg = []; this.bg[0] = new BackGround("res/bg1.png", 0.1); this.bg[0].pos(0, 0); Laya.stage.addChild(this.bg[0]); this.bg[1] = new BackGround("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

804. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 71%]

....addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //(500, 500, 0)改为(0,0,0) var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); layaMonkey.once(Laya.Event.HI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

805. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 70%]

...layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化   showModal() {          Laya.init(800, 500, WebGL);         Laya.stage.bgColor = "#ffffff";     console.log(Laya.Render._mainCanvas);     Laya.Render._mainCanvas....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

806. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 70%]

...件 Runtime照着视频做运行不了,求解 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

807. 如何添加对象到DialogManager层以上 [ 70%]

如何添加对象到DialogManager层以上 例如我 Laya.stage.addChild(Sprite) 一个显示对象。但是dialogmanager自己有层级交换,一会儿刚addChild的Sprite就到dialogManager下一层了 有什么办法解决吗 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

808. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 70%]

...信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

809. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 70%]

Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

810. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 70%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206