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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

801. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Handler.create(this,function(s:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(s); })); ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

802. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 71%]

...子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

803. Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton [ 70%]

...ad property 'cursor' of undefined错误 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Uncaught unknown animationClip version. 2.0.0编译报错Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

804. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 70%]

...onsole.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.GameSceneB);   } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

805. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...Monkey_clone1:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

806. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Ri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

807. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 70%]

关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

808. Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 [ 70%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Lee3260 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

809. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 70%]

...码来声明、获取: private backBtn: Laya.Button; this.backBtn = this.scene.getChildByName('backBtn') as Laya.Button;但这个Rect就不知道是什么类型的了,试了下Laya.Rect/Laya.Graphics.Rect之类的,都没有这个类。     附件 : --> 2019-10-22 1 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

810. laya.d3.core.VRCamera [ 70%]

...Viewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的右视口。 VRCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929