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...码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-22 10:02 浏览: 416 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...ve addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...uck.lh"); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.role3D); //模型与材质加载完成后回调 private onLoadComplete():void{ //获取车身模型(查看.lh文件,模型中两个对象,车头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...n.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if (!data) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改-----start------------------ var atlasData:Object = Loader.getAtlas(_atlasPath); if(!atlasData) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改-----en...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined event自定义事件的问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2020-07-01 11:21 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
....load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...nimator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放击球动画) if(this.attac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...: 1217 关注: 2 人 Zorana • 2018-07-26 11:28 我知道了 我的this.event 的Event 不小心大写了 谢谢~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726