大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
Laya2.0_文档(437) Laya_社区(293) Laya3.0_api(86) laya_api(20) Laya2.0_api(11) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...esources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:9221:20) at Timer.__proto._update (file:///Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:8965:16) at Stage.__proto.render (file:///Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
# OPPO小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-06 > ## 1、OPPO小游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌的手机。 2、下载安装OPPO真机测试APP "快应用"(OPPO 小游戏调试器 ) 前往OPPO官网文档([https://cdofs.oppomobile.com/cdo-activity/static/201810/26/q...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...deService 07-22 15:28:49.397: E/0(13400): ==============Java流程 checkApkUpdate 07-22 15:28:49.397: E/0(13400): [ 07-22 15:28:49.398 13400:13461 I/ ] 07-22 15:28:49.397: E/0(13400): update url=https://www.layabox.com/layapl ... 30488 07-22 15:28:49.398: E/AndroidRuntime(13400): FATAL ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAxis setConnectRigidBody setConstraintEnabled setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new ConfigurableConstraint(): ConfigurableConstraint Overrides ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...etUITexture hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new UI3D(): UI3D Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715