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Laya_社区(784) Laya3.0_api(37) laya_api(23) Laya2.0_api(21) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 动态修改动画的子对象 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 安装更新TS 的问题 怎么进行延时/延迟更新呢? 问题状态 最新活动: 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
粒子动画透明度问题 粒子动画一直都是有透明度的,即使调整了4个alpha值为1也是这样 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
... 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...代码为地图逻辑与 实体逻辑。 其余 配置文件与ui部分,动画播放为敷衍代码。不建议阅读食用。 百度网盘下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1dGgiGbJ 密码:ns1q 解压密码:依依 Github地址: https://github.com/dream-young-soul 欢迎flow 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303