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大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

811. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 53%]

...存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的时候左上角的dc值 与unity里面的dc值有出入 我们在合并贴图之后 材质球减少了 但是dc值并没有减少 说明材质球并不影响laya中的dc 所以 laya的dc计算方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

812. Laya2.0 Label文字缺失 [ 53%]

...缩放动画出现抖动 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 Button 中的文字无法垂直居中 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:55 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

813. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 53%]

...坐标问题导致无法点击 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 资源载入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

814. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 53%]

...之后存在资源加载不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2024-04-19 10:30 浏览: 6481 关注: 2 人 169647537...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

815. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 53%]

...取自己想要的东西,但是还有一个问题,我多个sprite公用同一个纹理,但是要使用的UV值不一样,怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

816. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 53%]

...且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-12-14 17:49 浏览: 2264 关注: 3 人 whaqzhzd • 2017-12-14 14:13 谢谢,我比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

817. 序列动画怎么实现 [ 53%]

...本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-04-10 11:39 浏览: 1431 关注: 4 人 cuixueying • 2017-02-24 13:29 这个你可以考虑用龙骨来实现,也可以参考下飞机大战,飞机从飞行状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

818. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 53%]

关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

819. 图层叠加的实现 [ 53%]

...满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-06 16:42 浏览: 1220 关注: 2 人 fool_tiger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

820. 想做一个震屏的效果,一般来说都是抖动相机。好像2d没有相机。不知道有没有其他方法可以实现类似的效果。 [ 53%]

...多边形的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:21 浏览: 1472 关注: 2 人 185*****818 • 2018-07-25 17:30 谢谢,最后只能选择抖动舞台了 阿易 • 2018-08-31 15:12 请问如何抖动舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725