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Laya_社区(824) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...号,也可以说明TypeScript Compiler(tsc)安装成功。 > 图中实际的版本号是最新的截图,仅作参照,所以与之前安装时截图版本不一致。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调用opened(),但是我的界面信息默认编辑器内的信息和实际数据相差很大,导致界面完全展开后才刷新信息。视觉上面相当于闪了屏幕一次。玩家体验很差。 little Bill gates • 2023-12-21 15:09 所以想在完全展开之前就传入数据刷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...用Electron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...stage.addChild(txt); } } } new laya.HelloLayabox(); ```  在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...谢您的回复 请问两个问题: 1 使用LayaBox最终生成的母包 实际就是 game.apk 吧? 2 下午我也询问QuickSDK那边 那边的技术说是可以使用QuickSDK生成渠道包的 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个母包我们不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...gin方法为例, 在JavaScript中, 通过conchMarket类调用的login方法实际上就是在调用LayaPlatformInterface中的LP_Login方法, 而这个过程其实就是JavaScript调用OC的过程. Part.3 - OC调用JavaScript: 继续以上述的login方法为例, 在JavaScript中, 通过conchMarket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715