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大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

811. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 51%]

...ts=true`,点击”应用“即可完成本次配置。 如果我们不想每次编译都启动一个新的谷歌浏览器进程,按刚才的配置方式再次创建一个外部程序,仅需将自变量参数的chromerun=true改为chromerun=false, 例如: `${project_loc}\.actionScriptProperti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

812. 3d下阴影渲染问题求解 [ 51%]

...同来自: JS的生成能在小游戏里用了吗?上次试了2次了,每次都是CODE.JS报错。不能用。 2018-01-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

813. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule:Mesh = PrimitiveMesh.createCap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

814. LayaAir下如何分包? [ 50%]

...打包到App的情况下,多半是要做热更新的,而分包能减少每次用户热更新需要下载的量,所以分包是很重要的,既然这么重要,分包教程应该是写在官方教程里,而不是在这里单独成贴。   又忍不住说废话,囧。抱歉。   下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

815. 模拟器分辨率问题 [ 50%]

LayaAir引擎 模拟器分辨率问题 我用的是mac系统,每次重新启动模拟器的时候,会出现stage的宽高变化了:   printScreenInfo("aaa"); Laya.loader.load(resArr, Handler.create(this, this.onResLoaded, [this.mainuiView, winName, zOrder])); printScreenInfo("bbb"); private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

816. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 50%]

...使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打印Laya.Node.addArr查看参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

817. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 50%]

...能将Laya.AnimationClip从左手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那啥吧。。。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

818. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 50%]

...我试试。FlashBuild快捷键导入的,额,这样不是麻烦了。每次还要手动改路径。 Charles • 2018-07-25 10:21 不对,导入是正确的。laya的那个路径是libs\laya\src是这以下的路径。 Charles • 2018-07-25 10:14 你看看,我把我的库也放在libs文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

819. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 50%]

... Laya_XS 赞同来自: 你加群里的小松qq,我们了解下问题。每次发版本,我们都用mac测试,我现在也用你说的1.6.2测试,没问题。 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: mac确实做的不到位,是我们不够重视mac版本,非常抱歉 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

820. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

... 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cuixueying:哦 好的好的 谢谢!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817