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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

811. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 54%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

812. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 54%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

813. 简单的提问一个问题我看下 [ 54%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-09-18 12:13 浏览: 1106 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

814. laya.net.URL_API3.0 [ 53%]

...可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以定义URL格式化的方式 Hierarchy URL Index Constructors constructor Properties basePath basePaths rootPath version Accessors path url Methods __init__ customFormat formatURL getFileName getPath getResURLByUUID getURLVerion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. 工具链中拓展VS Code的插件在laya IDE中可以安装但无法使用 [ 53%]

...布项目 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-04-16 14:13 浏览: 1763 关注: 2 人 zpo • 2019-05-28 14:42 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

816. 分享:LayaAir IDE 发布release版本 PNG压缩 筛选资源功能的使用! [ 53%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

817. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 53%]

... 2017-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来: 你在定义事件的回调函数就能实现touchId 2017-11-22 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 分享:定义事件派发与侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

818. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 53%]

...          Laya.stage.addChild(sp);             //定义路径             var path:Array =  [                 ["moveTo", 0, 0], //画笔移到A点                 ["lineTo", 100, 0],//画到B点              ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

819. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

820. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 53%]

...]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113