• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

811. LayaAir IDE 1.7.9 beta 各种问题呀 [ 58%]

...题呀, 明明是最新版本,却不停的提示需要更新,导出资源不全,尝试用1.7导出没问题!!!!更奇特的是每次导出项目会在我laya目录下创建一个乱码文件夹 ,懵逼中。。   难道是我电脑中毒了,之前1.7试过没问题 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

812. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 58%]

...览器上运行黑屏 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 按钮坐标问题导致无法点击 背景音乐播放BUG,销毁异常导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

813. 位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何不考虑支持矢量图? [ 58%]

...ayaFlash支持away3d吗 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2015-12-14 10:23 浏览: 1984 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

814. 老哥们,Laya2.0构建出来的app能不能引用jquery啊 [ 58%]

...,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

815. 3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 [ 58%]

...: 这个下载下来 是 xcode的工程, 要传laya的项目 和 模型资源源文件 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 郭山河 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

816. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

817. laya粒子不显示图片 只显示默认的星星图 新png全不显示 [ 58%]

...e图片能否进行翻转? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-08-02 16:19 浏览: 1125 关注: 2 人 158*****850 • 2018-08-14 15:18 就是黑黑的什么也没有 你看skin上面有图

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

818. 编辑遮罩 IDE 经常卡死 [ 57%]

...编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2017-03-01 11:00 浏览: 1264 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-01 13:44 你用外网的1.7.0版本测试下,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

819. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 57%]

...实现对所有UI字体的样式进行改变     1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属性实现   2、找到import laya.display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

820. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929