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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

811. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 50%]

...位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

812. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 50%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 动画混合无效(版本2.6) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

813. 1.7.18beta少方法? [ 50%]

...ource); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

814. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...s UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

815. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

816. 字距的调整问题 [ 50%]

...这一句,不然会匹配不了 //scaleX=scaleY=Math.min(scaleX,scaleY); canvasWidth=realWidth=720; canvasHeight=realHeight=1440; 然后直接就完全适配了屏幕   2、字体字距问题:实际上这个问题就是上面的问题带来的,这个怎么破呢,要找到laya.webgl 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

817. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

818. laya.ui.Radio [ 50%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

819. laya.ui.View [ 50%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

820. laya.ui.Image [ 50%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513