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大约有 2,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

811. canvas下资源清理的问题 [ 73%]

... shiyang • 2018-04-26 17:12 这样的确没有问题了,那就是说在webgl下用clearTextureRes,canvas就得用clearRes 可以这样理解吧 OneWay • 2018-04-26 17:17 @shiyang:webgl用clearTextureRes应该也是会有类似的问题的,都用clearRes吧,这应该是引擎的bug,暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

812. 关于import 导入包的问题 [ 73%]

...题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

813. 物理引擎显示旋转问题 [ 73%]

... var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var WebGL = Laya.WebGL;     var Render = Laya.Render;     var Matter = Browser.window.Matter;     var LayaRender = Browser.window.LayaRender;          var Common = Matter.Common;     var Composite = Matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

814. texture的引用计数是如何计数的? [ 73%]

...是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

815. 如何让粒子一直运行 [ 73%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

816. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 73%]

飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? Laya.init(650, 316, Laya.WebGL); var bg1 = null; var bg2 = null; var box = null; function bg_rolling() {     box = new laya.display.Sprite();     Laya.stage.addChild(box);     bg1 = new laya.display.Sprite();     bg1.loadImage("res/bg1.png");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

817. Load script error [ 73%]

...吗? 怎样解决? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Failed to load resource: net::ERR_FILE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

818. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...Laya.Stage; import List = Laya.List; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scale...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

819. 在2D模式下移动视图 [ 73%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

820. 请问laya的渲染机制是什么 [ 73%]

...60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会。动画例子就是mornUI里的AutoBitmap类,var automap=new AutoBitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606