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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

811. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 42%]

...放,但是在微信浏览器无任何显示。 let mat = new Laya.UnlitMaterial(); mat.albedoTexture = videoNode.videoTexture; this.owner.xxx.getChildByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

812. Mesh网格-网格加载 [ 42%]

...re.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250225

813. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 41%]

...ya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs = "attribute vec4 a_Position;\n" + "attribute vec2 a_Texcoord;\n" + "uniform mat4 u_MvpMatrix;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

814. 描边Shader,使用了两个Pass [ 41%]

...附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

815. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 41%]

...么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 合并小图片 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-20 18:15 浏览: 2216 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

816. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefines.registerDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

817. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefines.registerDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

818. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

819. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...ale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

820. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...ines /**注册宏函数**/ public static function __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefines.registerDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714