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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

811. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 50%]

...网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代使用。     除以上问题,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

812. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 50%]

...l?language=ch&category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui 打开链接,打开手机自动旋转,切换到fixedwidth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

813. 1.7.18beta少方法? [ 50%]

1.7.18beta少方法? var gl:WebGLContext = WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

814. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...s.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

815. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

816. 字距的调整问题 [ 50%]

...问题就是上面的问题带来的,这个怎么破呢,要找到laya.webgl 这个库文件,然后你找到这个方法 DrawText.drawText=function(ctx,txt,words,curMat,font,textAlign,fillColor,borderColor,lineWidth,x,y,underLine)在 var scale=sx!==1 || sy!==1; 在这句后面加判断 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

817. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

818. laya.ui.Radio [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

819. laya.ui.View [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

820. laya.ui.Image [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513