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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

821. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 48%]

...结果就是会被插槽动画的动画替换掉,很多时候根本表现不对,建议你使用replaceSlotSkinName daohu • 2016-12-28 19:48 @cuixueying:我真快急哭了,求求你看看我上面的链接,看看406列的方法,官方原生的方法,和replaceSlotSkinName的区别就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

822. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 48%]

...,谢谢你,我试一下 186*****530 • 2018-07-18 11:10 @158*****395:不对呀,我第一张图没截完全,我本身就是预加载完了以后才开始添加这个蒙皮动画组件,但是还是一样的问题 158*****395 • 2018-07-18 10:53 用新动画吧, 比老的方便还简单, La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

823. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 48%]

...       这种模式下的Laya.init(width,height, WebGL);高度一般是不对的,需要计算   b.横屏思路:                    Laya.stage.scaleMode  "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放;   你使用的是默认值为 "noscale",即不缩放,当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

824. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 48%]

...开始我们的简单向上跳跃游戏开发之旅~~~ (如果有说得不对的地方 请朋友多多指出 大家互相学习交流) 附件 : --> 2016-08-05 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

825. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 48%]

...常,不知道原因。 bluesea • 2016-12-26 14:18 不知道那里姿式不对。 cuixueying • 2016-12-26 21:11 重新上传一个Demo,请参考,物理引擎matter.js、matter-RenderLaya.js、以及引擎库请使用最新版本1.6.0 bluesea • 2016-12-27 10:27 @cuixueying:你这个demo,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

826. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 48%]

...logo之后还是有一段时间的黑屏,不知道是不是我的方法不对   2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 建议刚进游戏的时候播放一个自己公司的logo,然后在项目进度条页面加载完成的时候再将第一个页面的logo设置播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

827. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 48%]

...不采用B方案 Laya_Aaron • 2018-02-28 16:11 你这个实现方式是不对的,这个不是重写,你这是这个是自己定义的东西 根本不是父类的那个XY,写对了就可以的 150*****705 • 2018-02-28 16:23 对 你说的我也理解 但是TS怎么重写XY 你试试 除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

828. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 48%]

... 186*****260 • 2018-07-26 20:13 Quaternion.rotationLookAt 好像是这个不对 Laya_Aaron • 2018-07-26 20:47 @186*****260:没必要用四元数的,laya坐标系和unity 也不一样的一个右手一个左手 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:02 开发逻辑等待其他开发者来赚赏金吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

829. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 48%]

...09 Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/Laya.Stat.FPS 这样计算好像不对 你们这种计算是有问题的,面数和帧率挂钩,我去设置帧率为30或者60计算出来的数据都不一样。 木易楊 • 2024-06-28 11:18 应该是Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/3 木易...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

830. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 48%]

...erKey)来进行记录此次计算结果和上一次计算结果的比较,不对rid计算结果进行修改,会不会影响其他地方? 158*****700 • 2022-03-24 19:37 还有一种方案,我们直接在id的get方法处将返回结果都用字符串类型返回,能否比较好的解决该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323