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大约有 6,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

821. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

822. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 80%]

...prite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面根据CANNONBody的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

823. 我怎么调用es6 一直不成功呢 [ 80%]

...版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 创建的3d模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

824. 如何知道一个.ani动画里面有几个动效 [ 80%]

如何知道一个.ani动画里面有几个动效 比如我用ide创建了一个.ani文件,里面有三个动效,取名为effect1,effect2,effect3。现在我在代码中得到了这个.ani,如果知道它的动效数量以及每个动效的名字? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

825. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

826. 请问如何在代码里面,如何复制一个元素 [ 80%]

请问如何在代码里面,如何复制一个元素 我创建了1个组件,现需要根据后台数据实例化不同的对象,且对象在场景的位置将会不同。请问在代码里要如何操作。能否给点提示 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

827. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 80%]

..."image/png" });var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象;////我们先用第一种方式显示图片到舞台;var sp:Sprite = new Sprite();sp.loadImage(url);Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台   第2行代码,为什么是从第4个字节开始读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

828. Laya.class问题 [ 80%]

...完全限定名称。如Laya.class(a, "a.b.c", null)可以通过new a.b.c()创建实例 superClass:Function — 父类引用 miniName:String — 通过Laya.miniName访问类,只有在fullQulifiedName以laya开头时生效。如Laya.class(a, "a.b", null)可以通过new a.b()创建实例,而Laya.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

829. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 80%]

...hape, SphereColliderShape, StaticPlaneColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Public Properties PropertyDefined By  localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape  localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 Col...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

830. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 80%]

...逻辑很简单;就几句话,没其他逻辑。会不会是 因为我创建的是2d项目?但是我在index.html包含了libs/laya.d3.js         /**          * 初始化         */         public Setup():void         {             UIID.DEFAULT_WIDTH = 960;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802