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大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

821. LayaAir IDE有没有像Flash Builder里的代码模板的功能? [ 53%]

...28 22:23 浏览: 873 关注: 3 人 zengjoeng • 2017-10-29 21:28 你是说同一套代码两个ide来编辑吗? liuliqianxiao • 2017-11-07 09:39 @zengjoeng:不是,就把laya提供的ide当做ui编辑器,代码编写调试可以用webstorm zengjoeng • 2017-10-29 21:36 找了一些,有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

822. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 53%]

...关联了热更的地址。而现在我不同渠道app热更的目录不是同一个,这就导致每次进游戏都要去加载所有的资源。我也去找了安卓端的原生代码,没有发现有能修改的地方。想问一下要怎么让加载资源的地址不和缓存目录名称相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

823. 哎,clip大于10是怎么处理的自己拼接???????? [ 53%]

...是fontClip,才看到 Nothing • 2018-05-09 16:14 难道我们用的不是同一个软件,你的这个功能我这里没有呀,只有index也没有sheet

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

824. 关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 [ 53%]

...我把两个相同的sprite3D使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode挂到同一个Animator的相同挂点上,会导致其中一个失效(还不清楚是先挂的时候还是后挂的失效),即不会跟随挂点移动,并且,在unLinkSprite3DToAvatarNode其中一个后,再次调用unLinkS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

825. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 53%]

[LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 同一个场景参数相同,球在斜坡上受重力自然滑落,在3.0版本球会自然滚动,但是升级3.1,3.2版本后,球在斜坡上平移,没有滚动表现,请问是什么原因呢 附件 : --> 2024-07-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

826. 背景音乐问题 [ 53%]

...放时 可以正常播放    当再收到服务器消息时,再播放同一个url 就不行了 是我代码写错了吗?   var soundControl = true; // 背景乐开关 function onPlayBgMusic(url, loop, rate) {     Laya.SoundManager.playbackRate = rate;     if(soundControl){         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

827. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 53%]

...链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: JackWen 这个和上一个是同一个问题,都是chrome没有彻底关闭导致的。 类似于这张图,关闭chrome后,你再试一下 2019-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 是不是运行功能? 彻底关掉chrome进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

828. List遍历问题,疑似是BUG(修改:确定是BUG)技术人员希望看一下! [ 53%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 修改同一个按钮的属性都可以,但是加入第二个按钮或者Text的属性,第二个就是无效的! 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 已经找到问题所在,Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

829. [0]原生端显示越南字体异常 [ 53%]

...会有你说的这种问题。 要想能够自动对齐,你只能使用同一个字体文件,这个字体文件里面包含应用和越南文。 对于越南文Laya本身就支持的不好,经常会出现乱码。就好比使用 HTMLDivElement 泰语  "มี"  这个字其实是2部分组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

830. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 53%]

...清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西   不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用,或者是这边的使用方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212