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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

821. 加载prefab代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 41%]

...内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 指定一对象类型var layaMonkey2:Laya.Sprite3D  = scene.addChild(sp) as Laya.Sprite3D; 2021-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 人不知而不愠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

822. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 41%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视感觉怎么弄出来呀?? new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

823. 加载到舞台3D模型不显示贴图 [ 41%]

...ADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

824. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 41%]

...utoBitmap AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

825. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK问题 [ 41%]

... declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config));   在PC上用chrome运行,wx类型是object,wx.config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

826. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...e、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础显示对象,可以作为3D开发中辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练开发者进行模拟和测试。详细使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

827. laya.components.Component_API3.0 [ 41%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

828. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 40%]

...ited from Graphics.destroy Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Inherited from Graphics.drawCircle Defined in laya/display/Graphics.ts:544...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

829. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能时候用了对象池,其中类有对handler持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

830. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117