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大约有 1,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

821. 自定义的九宫格graphic组件不能放在系统graphic组件底层。 [ 63%]

...dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 ios14系统问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最活动: 2017-11-27 15:05 浏览: 723 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

822. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 63%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 配置layaAir需要注意的 希望能加入条件编译的功能 JS 是没有自动补全提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

823. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器 里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候不能实时显示 [ 63%]

...交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0-beta.4上解决,请更版本  2025-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

824. BlurFilter直接报错 [ 63%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 ethan 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

825. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 63%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

826. 视频在移动端无法自动横屏,无法屏蔽播放按键 [ 63%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

827. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 63%]

...生成一个脚本代码。如果不能,为什么如此设计?我是h5人,更加是laya人,希望能够得到解答。谢谢。 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

828. graphics持续绘制扇形问题 [ 63%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 159*****136 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

829. [LayaNative3]3.3.2 layanative soket链接会自动断开 [ 63%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? LayaNative在Android 11上启动闪退 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

830. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的建的物体不显示 [ 63%]

Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119