大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...a导出的工程里面用原生js写,这样维护就很麻烦感觉,我每次laya重新导出,我接入玩一玩的代码就要重新贴一次。 Laya_XS • 2018-08-28 19:36 你需要自己弄个.d.ts文件把需要的接口加进去,这样在手q的运行环境就可以用他们的接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...reserveDrawingBuffer,但是,这个参数导致乐视手机崩溃 2. 在每次绘图之后截图,但是laya里哪个函数是绘图?webgl里的renderSubmit?还是哪个? 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...码搞了个半懂,原来地图里有个_showGridList存放子对象,每次重绘的时候会把_showGridList覆盖_childs,所以还要在_showGridList里添加,具体代码如下 testLayer._showGridList.push(this.tMapPlayer); 如果使用ts的话还会报错说_showGridList不存在,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...佬,解决了吗这个问题 porky-prince • 2018-03-29 19:14 好吧,每次都要手动init一下就行,而不是用定时器。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...lmt, reference, 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); } fitDOM(); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, fitDOM); let viewIns = this; function goGameWorld() { videoElmt....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示:  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信 卡啦木 赞同来自: 大佬 怎么解决不匀速的问题呢? 每次开始寻路的时候 都要冲一下 不知道能不能让他按速度走 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 153*****215 赞同来自: 首先感谢大佬,很好用的库,unity的路径转过来直接就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 > Tips:对于不支持开放域的平台,会在选择不同平台后,自动屏蔽了功能的勾选。 #### 2、是否只拷贝in...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示:  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用sphe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523