大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...: 2 人 cuixueying • 2017-05-04 15:10 建议你用fb,fb的纠错能力比较强,几处错误 1、import ui.extends.login; extends是关键字,最好别用做包路径 2、function onAssetLoaded1()你的函数写到包外了,写到上一个大括号内部,保证项目的最后有3个结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
... 2017-07-19 09:39 @Monica: h好的,传到外网麻烦能跟我说下么 比较着急 Monica • 2017-07-19 10:05 @huangweixuan:好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...过读取本地dcc生成的资源列表和服务端的dcc资源列表进行比较,发现请求的资源路径一样,这时就直接返回本地资源了,如果发现资源列表不一样,就直接从外网请求新资源,然后把资源在本地开始缓存,下次请求时直接使用;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...一下,多谢! cuixueying • 2017-01-19 15:38 是的,swf限制还是比较多的 1、不支持形状补间 2、不支持swf代码、帧标签等功能的实现 3、不支持滤镜、声音等的使用,需要外部加载声音。 4、不支持过于复杂,层级较多,或者单个图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
....1.5)。可能出现不一致的编译错误 服务端用什么语言开发比较好一些? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2017-03-09 10:26 浏览: 1533 关注: 2 人 hamletborn • 2017-03-09 10:38 感谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...如图1所示:  (图1) 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载SDK包,如下图:  (图2) **注意** 这个文件比较大,所以下载的时候需要耐心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个需要调一调,最好是先选了laya的shader然后再制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。 2019-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****021 赞同来自: 请问老铁解决了吗 我也遇到了这个问题。我也想做镜面反射效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...call就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目比较繁杂,不能升级到2.0。对于1.0的引擎有没有解决方案 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...戏项目,刚接触时发现该游戏的源代码非常多,类嵌套也比较多。结果就导致一个问题,随便修改几个功能,导致运行编译时长从几秒到几十秒,不夸张的说甚至几分钟。我是一个急性子,根本不能忍受,就想到怎么去解决这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...-08-10 12:20 因为你需要去调试js代码,这样代码的可读性会比较好。 在ts里,调试的时候你读的是ts,而不是js。 从这一点上讲,这样的编译方式是有利的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809