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大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

821. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 56%]

...该怎么调节参数,让两者效果一致? 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来: 已解决把高光和漫反射去掉了用环境光贴图 2018-03-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

822. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 56%]

...    scene.open(false, param);         });   附件 : --> 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来:   如果想在弹窗前传数据,由于opened的方法,是相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

823. laya.ui.Slider_API3.0 [ 56%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

824. 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 [ 55%]

...AS,没有接触过JS,不知道__JS__是什么该怎么用 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: __JS__()这个方法主要作用就是为了让as端写js代码,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

825. 怎样在UI里切割json图片资源? [ 55%]

怎样在UI里切割json图片资源? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 现在ide 还没有这个功能,只能通过手动改json文件 2018-01-23 0 4 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

826. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

827. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 55%]

unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光  cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

828. laya.ui.VBox_API3.0 [ 55%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

829. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 55%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

830. laya.ui.HBox_API3.0 [ 55%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115