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Laya_社区(4253) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(79) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...有官方人员帮忙解决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 写了个边缘光的自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...代码就上面那几行,纹理就是从图集中取出的,你们可以自己试试啊。 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pine 赞同来自: 同样问题 这个是不支持吗? 3d材质不可以用图集里面的小图么 2018-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 那如果要合并自己的游戏代码,需要自己再另外处理吗? 2018-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 少玉 赞同来自: 问题同上,我的问题时ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...I编辑器里应该可以看出来,散图的话如果是image组件,回自己加载,如果你要自己提前预加载的话我决定并不是一个好的方案,这样会延缓页面的显示,所以散图不用预加载就可以。不过你这个需求节后我们考虑下,看看! zfree...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...ail invalid url" Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) laya打包native上传Google Play 后台报错 寻求帮助 Uncaught TypeErro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...eferenceError: Matter is not defined 是不是到小游戏那边这个JS要自己手动导入 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在小游戏的game.js内,引用code....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...version.json 熊猫大侠 • 2018-09-07 16:44 @155*****359:这个你要么自己定义一个自己的版本号 每次发版修改版本号 要么 //加载版本信息文件 ResourceVersion.enable("version.json?"+Math.random(), Handler.create(this, beginLoad)); 熊猫大侠 • 2018-09-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518