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请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 截止发布的1.7.9layaAir还未封装挂点相关的接口,月底前发布的1.8.0会支持此功能。 暂时解决方案,在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...用的例子见附件,主要代码和上面是一模一样的,用的是LayaAir 1.5.4 beta版本,引擎内的sprite.autoSize默认值已修改为true。 调用sp.pos(500, 400)后即无法触发事件,屏蔽则可以正常收到。 请问还有其他需要注意的地方吗? 谢谢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...可以通过遍历的方式通过readByte将数据读出来,也可以到layaAir 官方群里下载一个byteArray文件,这个文件内的方法更加齐全,可以直接放到项目中去使用!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...aderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然而,对于那些追求更精细效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-12-27 09:35 浏览: 1751 关注: 4 人 thlgood • 2018-09-18 09:30 暂时的一个办法是,把引擎升级到20.1beta版本 thlgood • 2018-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715