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... ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Ha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2018-08-22 15:24 @138*****047:var arr=[]; var s=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(s); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(e){ arr.push([e.stageX,e.stageY]); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,bb) }) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,function(){ Laya.stage.off(Laya.Even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...是你想要的,你试下适配模式的 //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; 你游戏的Laya.init的宽高,等于你游戏显示的总宽高,试下! 2017-09-05 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...//开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); if(this._openZone.parent) return; console.log("打开开放域",Laya.Browser.onMiniGame) Laya.stage.addChild(this._openZone); this._openZone.x = vx; this._openZone.y = vy; if(Laya.Browser.onMin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...WebGL); Stat.show(); sp=new Sprite(); sp.loadImage("background.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); function onClick():void { // TODO Auto Generated method stub Laya.stage.off(Event.CLICK,this,onClick); Laya.stage.removeChild(sp); Loader.clearRes("background.jpg")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...blic function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
... GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 //Laya.stage.screenMode = "vertical"; var texture:Texture = Laya.loader.getRes("start/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...ebGL时自动切换至Canvas Laya.init(431,428); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; Laya.Stat.show(); var icon = new Laya.Sprite(); icon.loadImage('img/test.png'); Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终以横屏展示 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522