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Laya_社区(728) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(29) Laya2.0_api(7) laya_api(4) Laya2.0_示例(3)
...包含重力的加速坐标。 change事件的回调函数拥有一个以下参数: acceleration —— AccelerationInfo类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系,单位是m/s^2。 accelerationIncludingGravit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...p;category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系,单位是`m/s^2`。 - `accelerationInclu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...trix,确实在设置了localRotation之后就不再变化了,why? 以下是log var bom=tileroot.getChildAt(1).getChildAt(0).clone(); //创建对象 undefined bom.transform.worldMatrix //世界矩阵 Matrix4x4elements: F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... ,所以你保证美术给过来的动画 播放上半身的时候腰部以下骨骼都是静态的 没变化 就可以 红零蓝衫 • 2020-09-22 16:51 这种方式确实 美术很悲剧 ,unity中没有这个问题,我之前的版本 你laya只能这么解决 没别的方法 1569479871用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...好一个线段。 2.2属性设置 如图2-2-1所示,2D线渲染器上有以下这些属性: (图2-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...05课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买) 007课 算法导论(1)排序 008课 算法导论(2)哈希表 009课 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 010课 算法导论(4)扩充的数据结构、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...中有其他错误,最终输出的文件可能无法正确运行。 以下提供一个完美解决此问题的方案,该方案能顺带解决在低版本浏览器中支持 promise、await、async的问题。 在您的系统中已经安装了 Node.js 的前提下,只需要做两件事: 1)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...博 QZONE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: 把nodejs版本降到11及以下试试吧 2020-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: 在这 新建文本文档.zip 2020-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你这个是全局安装文件失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817