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Laya_社区(824) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...述我整体上没看太明白,是否可以补充下你的描述,或你实际的需求,或提供一个示例demo,我们看下问题! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 游戏界面切换,没有必要移除canvas,你只需要针对当前界面,对显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...下padding,造成如果设位图字体注册点为正中心的时候,实际会存在上下偏移。但在渲染文字的时候并不需要将padding算在文字的长宽里面,如果这样做,会造成出来的字间距随着padding的增加变得格外的大,这点连同左半边符号偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎。或者不使用cacheAs,把这块绕过去 2019-06-17 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...使用模拟器调试运行,点击按钮来回切换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。 3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。 附件 : --> LayaTest22...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...移问题的解决方案 在fairy做好的文本组件可能在laya项目实际运行的时候会偏移 原因: 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致位置变化 解决方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...件保存的url已经根据最新的dcc版本号缓存了本地资源,但实际上本地缓存的资源还是旧的!即便节点资源生效,也不会重新download,本地缓存始终获取到旧的资源!这个问题怎么处理! 2018-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...DataArr: SkinSlotDisplayData[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到这个问题就更酷了~ 您的建议收到了, 建议2会在以后的实际项目中注意,我觉得建议2可能会让工程更稳定,可以避免触发某些定位不了原因得奇怪错误. 建议1没明白有啥优点,能再和我多说一些吗,这边是个正在自学laya的新手[吐舌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...球的中心点可能在左上角,不在中心,你的限制区域,和实际显示的 不应该一直,应该差一个球的半径才看起来是想要的效果 Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:发现中心点就好
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...yDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 SliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929