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大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

831. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 44%]

...:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,兄弟你怎么解决的呀,如果非强制​Chrome游览器可以用火狐不会蹦。 2021-11-19 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

832. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 44%]

...白了,谢谢拉~ 刚在Q群里问管理员了,是因为打出来的包必须用真机运行才行。之前我一直用的是模拟器,才提示运行停止的。然后试了下确实是这样。不过我这边打包时进度条不走的,比较奇怪 story2010 • 2016-09-20 14:04 你好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

833. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...来确定Mesh的表面,所有的网格都需要这个顶点属性,为必须项 normal法线 顶点法线表示从顶点位置的表面直接 “向外” 指出的方向。 tangent切线 顶点切线表示沿着顶点位置表面的“ u”(水平纹理)轴指向的方向 color颜色 顶点颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

834. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

835. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

836. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有实现。 */ async updateByZip(zipfile: string, zipClass: new () => IZip, progr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

837. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 44%]

....js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络加载吧?本地的不行。 liwenhua • 2018-06-05 00:08 @铭:嗯嗯是的我是网络加载的,使用本地不是说,也要解析xml就行吗? 铭 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

838. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 44%]

...的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

839. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 44%]

...ector2,number的自定义属性的数据,但是name和attributeLocation必须和之前设置的自定义属性匹配。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

840. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...保持不变,由CPU端设置传递给GPU。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器(顶点着色器、片段着色器)在任意阶段访问。并且,无论把uniform值设置成什么,unif...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010