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...义即可。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。  (图) e.选中以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单栏->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行赋值。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 注意:此name 属性值自定义即可(但要与给 Tree 对象赋值中的名称相同)。 (图1-7) 然后,将(1)~(4)步骤创建的节点,拖入一个Box容器组件,并将它们进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果往往很难用一张图片来实现,需要多张图片组合在一起来实现效果,而这种组合中的最小单元就是2D粒子。 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节点,然后在属性设置面板中为这个节点添加2D粒子渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果通过了小游戏的创建审核,需要让团队内多个成员一起来调试和开发项目,可以在字节跳动小程序开发者平台的`团队协作`栏目里,`协作者`区域点击`添加`来分配协作者的权限,如图3所示,让协作者也可以参与该项目的调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中添加这个函数,然后尽可能早的调用它。这里的代码看起来很奇怪。比如为什么要写成Laya["getset"],而不写成Laya.getset 呢?是因为ts的LayaAir.d.ts中没公开这个方法,但其实js源码中是有的。我这里不想去改LayaAir.d.ts这个文件。所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...一行代表一个文件和对应的校验值,与allfiles.txt正好对应起来,即第4行对应的文件是allfiles.txt的第一行。 filetable1.txt 这个文件不再使用。 **注意:** 1. 如果web服务器上的目录里面没有update目录,或者update目录里面没有内容,则客...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715